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幸存者危城测试服

幸存者危城测试服
  • 文件大小:107.69 MB
  • 更新时间:2018-07-10
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:海南尤达科技有限公司
  • 当前版本:v1.12
  • 编辑评分:
  • 标签: 策略 Roguelike 僵尸丧尸题材 角色扮演 冒险 生存游戏
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幸存者危城测试服手机版,幸存者危城测试服为玩家们带来第一时间更新内容,各种武器道具以及任务剧情进行测试试玩,游戏内所有道具免费体验,及时反馈游戏bug问题。

幸存者危城测试服游戏介绍:

幸存者危城测试服是一款末日生存题材的横版Roguelike游戏。这款幸存者危城中,你将能见到大量具有自己特点的僵尸,很多时候你不能与它们正面冲突,食物、武器这些东西往往都有僵尸们在守着,动下脑子活下去吧!

幸存者危城测试服

幸存者危城测试服游戏特色:

1,求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;

2,求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;

3,珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!

幸存者危城测试服生存小技巧整理汇总:

1、NPC位置

百货3右狼牙棒骚年,会跟你要化学试剂(化学试剂留着送给他)

警察局6左男枪(打BOSS全靠他),会要酒精(后期药物充足可以满足他)

医院4右女刀,会要草药(这个很难满足啊)

办公2左胖纸,会要罐头(纯粹异想天开,我都想拿弩打死他还跟我要罐头)

实验室6右拿斧头的,会要零件

幸存者危城测试服

2、大地图上移动一格消耗5饥饿5精力/小时,而地图内消耗6饥饿3精力/20分钟,后期想刷天数就疯狂在大地图上走吧,走到用完所有食物去飞机场(大地图上斜着一格和横竖一格是一样的只花费一小时,走斜线省精力和饥饿还有时间)

3、二级医疗包要比三级医疗包好用

15格背包可以带5二级回500血,却只能带3三级回450血

4、前期千万别打1级和2级房的僵尸,卡门捡完物资就跑

5、不是氪金玩家可以第三天冲5个重要建筑,探个路捡点物资然后送掉(能不吃别吃东西)

6、退出房子的最佳方式是保存并退出然后重进,这个细节可以让你省很多精力饥饿还有时间

7、普通僵尸来回

狗和主妇要用小刀类攻速快的武器,多练习可以做到无伤

斧头怪若是有队友把他引到电梯换个楼层单挑他,没队友先冲过去然后稍微迂回一下躲斧子然后绕后,攻速快的武器可以a两下再绕后

半身攻速快可以a三下绕后,攻速慢a两下绕后,狂暴半身只能远程武器打

垃圾桶这个不能打,跑过时在他要打你的时候稍微往回跑,等他a完一下再直接跑过他(遇到主妇和狗也是,不然直接跑过还是可能被a到)

女鬼可以拉给NPC打,三级普通建筑里的女鬼能别惊扰就别惊扰

幸存者危城测试服

8、野外遇怪直接保存退回主页面,再进,没必要跟僵尸浪费时间(另外一格一格走不会遇到野外僵尸)

9、建筑在你进去之前都是随机的,但你进去之后僵尸所在位置就确定了,如果你想冲榜或者活的久,可以进建筑之后立马保存退出再进,然后冲进去记僵尸位置和资源位置,然后强关游戏重启再进建筑,根据之前的位置搜物资

10、搜物资的好方法

依照9的方法,进屋保存后冲进屋内将一层楼的僵尸引到地图最右侧然后保存退出重进,这一层的僵尸就清空了,你就可以安心收物资了

11、二级灶台足以撑到通关。下面用数据解释

①6木+6肉/菜+4水=2三级食物(补500饥饿)

②4木+4肉/菜+2水=2二级食物(补320饥饿)

2木+2肉/菜=2一级食物(补140饥饿)

也就是说用①方案耗6木6肉4水补500饥饿而②6木6肉2水补460饥饿,因为水比较缺,省了两水少补40饥饿,还是远远赚到了的

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更新日志:

v1.12

1. 界面字体优化

2. 修复部分已知BUG

各位黑石城的幸存者,本次版本更新为优化,敬请期待本月下旬的版本,届时将会有新版boss出没,和登录礼包福利以及精心筹划的通关结局

v1.10

一、新增技能系统

1. 数量:共有8个技能,分别是美食家,强健,拾荒者,工匠,大厨,大胃王,夜猫子,致命

2. 获得方式:有几率在补给箱中开出

3. 使用方式:每局开始前可以进行配置

4. 技能升级:开出相同的技能可用于升级,最高可升到5级。

二、 loading增加随机播放玩法说明图片

三、 商店内补给包的购买次数上限改为3次

四、 死亡复活调整:死亡复活不再限制次数,三天内免费复活,之后复活所需的钻石依次递增:100钻,300钻,500钻(上限为500)

五、 生存1至4天的玩家也可获得可乐瓶盖作为战利品

六、 游戏内的一些其他体验优化

v1.9

一、新增种植系统

1. 修复安全屋后院破损的菜园。

2. 埋下蔬菜种子再浇点水就可以坐等收获了。

3. 菜需要72小时才能完全长成,等不及可以使用肥料加速,每个肥料可加速30小时。

4. 工作台1级可以制造肥料,消耗烂苹果和化学试剂。

5. 种子随机长出蔬菜,茄子,南瓜中的一种。

6. 每种菜都可以在灶台加工成一道菜,增加更多的饥饿值。

二、首充奖励优化——充值当局即可获得首充奖励

三、新增玩家NPC——排骨(小屋中随机出现)

四、增加新的食谱,调整已有食物的数值,现在高级厨房的食物更划算

v1.8

1. 首领相关:

出现天数调整

第一轮:第7,14,25,37,45天。

第二轮:第65,66,80,81,85天。

出场顺序和数值调整。

路霸改为第2个出场,防暴队长改为第4个出场。

2.世界环境调整

大地图行走时间:每格0.5小时。

建筑内行走消耗:饥饿值每10秒改为5点。(原先是6点)

建筑内行走消耗:饥饿为0的时候每10秒消耗3点生命。(原先是6点)

3.新物品

增加咖啡和咖啡豆可回复精力

增加少量垃圾食品。之后版本垃圾食品会有新的合成功能。

4.数值优化

武器的耐久度增加

2星,3星房子的掉落增加

5. BOSS设定为不能进入机场

6. 修改部分已知BUG和玩家举报的问题。

7. 现在死亡界面强制结束进程不再能够回到上个存档点,还将导致丢失补给箱及排行榜成绩

8. 支持手机屏幕翻转

v1.6

1. 补给箱产出物品调整:增加抽到的瓶盖币数量,并且新增可抽到匕首,火药,燃烧瓶,左轮手枪。

2. 初始携带物品:可用瓶盖币兑换物品,增加了火药,燃烧瓶。

3. 商品补给包新增:手枪子弹,步枪子弹,狙击子弹,散弹枪子弹,火箭弹。

4. 火药掉落调整:公寓的僵尸会有概率掉落火药。

5. 火箭筒提价至38 RMB解锁。

6. 增加了65天后的强化版本的BOSS。

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