天命之子日服是一款多平台策略回合手游,经典的日系回合手游,优秀亮丽的游戏立绘,200+独特的卡面设计,本版本为日服,喜欢的小伙伴们赶快来下载吧。
《天命之子》是一款韩国超人气的手机游戏,其韩服事前预约人数高达 93 万!其中推出的iOS版年龄限制在12岁以上,而Android版年龄限制更在18岁以上。《天命之子》的战斗中最多可选择5个角色,采用回合制进行,技能攻击分为普通、滑动、批判、弱点攻击4阶段,多种技能极大化了游戏的打击感与战略要素。
玩家将要率领魅魔军团在虚拟城市中的多个区域探索和冒险,并迎战冒险路上遇到的各种强大BOSS,最终征服一切对手,成为城市的地下统治者。游戏中的角色十分丰富,在已经公布的情报中,魅魔Davi、管理者Lisa、主角的侍从Mona,以及暴走使徒Mars,复杂交错的人物关系,扑簌迷离的战争,超乎想象的宏大故事将在游戏中一一揭晓。
据Shift Up官方透露,游戏内拥有多达500名角色,每位登场角色都运用了Live 2D技术。在角色设计方面初期则约有100位角色草稿,后共绘制出107名角色,其余部分人物则交由日本知名插画家村田莲尔与士郎正宗等共同参与绘制,这也是本作备受期待的原因之一。
士郎正宗与村田莲尔都是日本著名的插画家、设计师,士郎正宗还是《攻壳机动队》的漫画原作者,二者均擅长强烈的商业广告摄影风格(就是俗称的“油腻的师姐”画风)。
说到初始,那么又到了到底是五星好还是三四星战神好开局的事情。。
首先这游戏有突破和升星,这就导致胎3胎4(就是从出生就是三星或者四星的意思)的卡也可以升星上去媲美五星,无氪或者小氪玩家的主力其实估计都在四星,五星想要突破真的很难,但我意思并不是要大家非洲战神开局,且听我讲个故事。。
想到当时少前开公测的那段时间,大家说用飞妈令换五星好还是换三四星兑核心开局好。很多所谓的内测玩家都说,兑核心啊,开局快,成型快,然而到中期发现根本没有五星,有的都是特技。。这是个收集妹子的游戏啊,不要本末倒置啊,要的就是五星漂亮妹子啊,是吧,别人握着五星妹子在卡池收集三四星的和你这种圈着一堆三星战神苦苦追求五星的,你说哪种愉快一点?
况且基本上角色要突破到+2以上才能比得上下个星级+0的卡,高星基础在那里放着,开局一点不弱,至于后期,后期叫开局?请大家搞清楚这个概念。。
我的个人建议是,冒着风险刷初始的,刷到自己想要的五星就直接开局吧,不要思考其他,不想刷的也无所谓,棒子游戏肝很重要,你投入了时间,想必回报也不会很少。楼主反正就没有刷来着。。
嘛,其实真正的欧洲人都是第一个号一发就出,根本没这些顾虑。。
另外,这游戏卡池五星几率相当之。。低。低的可怕。。如果你发现你十次十连后拿了十次低保,不必惊慌,这特么真的是正常现象
心态现在已经进化成,别说五星了,你只要来妹子,不要来怪物就行,管你几星不几星了。。
v1.0.0
优化系统ui显示
v1.0.7
全新的任务
优化了游戏体验
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v1.1034.1
星级:版本:v1.0.71
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星级:版本:v9.0