三国志汉末霸业无限金钱版是一款休闲策略类游戏。游戏中玩家作为君主可以招募武将和士兵为自己而战,你可以自由的打造属于你的帝国,解锁强大的角色,攻略城池不断的扩大自己的领土。
三国志汉末霸业安卓版,是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)
超丰富的官职系统
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响
【内政】系统:
政务:对农业、商业、水利、治安、城防这五项基本属性指派武将进行工作,相应能力越高效果越好,同时可以设置每月投入资金量。政务系统采用半放置模式,确认后,只要玩家城市资金足够,就会每月一直进行下去,除非玩家手动调整。
游戏的前期,资金短缺时,可以着重发展某一内政属性。切忌在一开始就同时发展。
运输:将A城的物资和兵源移动的B城,首先要选择输出城市,再选择输入城市。
然后进入运输的具体设置页面,玩家可以选择运输到目的地的资金、粮食、部队数量。然后选择押运的武将,武将的相关能力还有沿途的治安度,运输部队数量等要素综合在一起决定运输的成功率,成功率越低,运输过程中可能产生的损耗越大。
请尽量选择武艺与巡查高的武将执行运输,以最大限度避免运输损耗。
部队最多可运输6支,每支上限2万人,粮食运输上限50万,金钱运输上限10万。
技术:内政的技术研究,分为农业水利、工艺冶炼、军事技术、其他等技术类型。研发技术几乎和游戏系统的方方面面有关。提升内政效果、开启城市特性、升级兵种、制造兵器、制造舰船等等。总之不进行技术研究玩家将会处处落后,被动挨打。所以必须根据不同技术研究的需求,指派武将进行研究。
武将的算学属性可以较少技术开发的资金消耗。
【人事】系统:
登庸:进行武将的登庸,可以登庸在野武将、其他势力武将以及俘虏。然后玩家可以选派合适的武将进行登庸,根据君主相性、声望、恶名,武将关系还有能力等因素给出综合的成功率结果。玩家自己决定是否派人去登庸。
★已有势力的武将的忠诚度越高,登庸成功率越低。在野武将则没有忠诚度的限制。
★忠诚度100的武将登庸几率是0,因此列表会自动屏蔽忠诚度达到100的武将。
★随着关押时间的增长,俘虏的忠诚度会逐渐下降,可以趁机登庸。
★俘虏并不会一直关押下去,时间越长,俘虏逃跑的几率越大。
与君主相性高的武将也有几率触发投奔。
★如果登庸的成功率太低,可以先进行笼络等操作增加亲密度。
★需要注意,名将的墙脚,很难挖!
游戏模式采用的是大地图合战的形式,类似三11和信长系列。但是在大地图这块策略性上远没有信长系列丰富。
城池内建筑是已定的的,没法建筑的,城池升级也只是数值上的,这点还蛮遗憾。
科技倒是丰富,但是大多也是数值提升,比较有意义就是战斗的科技,可以解锁一些新的武器。就是UI做的让人误解,一开始我以为那些亮的科技是自己已经有的,后来才发现亮的科技是提示你这些可研发。
说到UI,完全没有考虑到移动端的适配……弹窗的右上角竟然没有关闭按钮。进入页面更是夸张,每次进入第一个显示让我开始新游戏,而不是继续游戏。其实直接做成竖版好了,继续游戏,载入存档,新游戏这样排列下来多好。
体验下来,战斗这块应该算最不错了,各种地形都可以利用,技能和策略也很丰富。走位很多时候也会影响你的战局。
总体来说还是不错,但肯定达不到5星。那么值不值得60块呢?如果你是个三国SLG狂热粉,买下是不错的选择,毕竟市面上同类型单机少的可怜,而且比起光荣三国志系列还是便宜很多的,缺点就是你要忍受这个测试版本。如果你只是个路人,还是不要购买了,操作上的负面体验还是不少的。
最后,说下个人发现的BUG和缺陷:
1、点击自己头像,再关闭,大地图无法挪动了。
2、在武将任务的界面,下拉条会遮挡关闭的X按钮。
3、武将赏赐简直负体验,点击赏赐,在界面上是看不到当前武将的装备,只能通过点击武将头像——装备——更换的模式去配置装备。
4、切换到大地图模式的时候,缩略的小地图大概是来搞笑的,只能看到一些点,基本没用,大地图选择全要靠自己拖动。
先就说这些吧,希望项目组能多多优化,给我们更好的体验。
三国志汉末霸业手机版暂未推出,敬请期待!
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