OTOGAMI音神是一款多平台休闲养成手游,想挑战一下作为音游党的眼力和反应里吗?这款游戏可以满足你!铅绘上色的风格,非常有特色,喜欢音乐节奏的玩家们不妨一试。
普通的音乐游戏只能让玩家进行演奏,也就是配合着音乐节奏来演奏谱面,获取高分数。对比起来,本作还有着收集、育成和战斗的游戏要素。玩家在旅途过程中和音神进行对战,收集同伴。收集到的音神通过音乐游戏来进行育成,完成乐曲的演奏后,就能获得经验值、追加技能的种类。音神的技能共有60种以上。在和敌人进行战斗的时候,可以使用技能加快或减慢乐曲的速度,对敌人的攻击(谱面)进行妨碍,引发敌人演奏犯错等,玩家从中体验到新感觉音乐游戏的乐趣
界面很清新简约的音游,我个人感觉像是几人自主研发的音游,没有新手教学,音乐中出现很多使用V家制作的作品,以及为数不多的真人演唱声音略显粗糙感觉声音偏大,不过以音乐自身品质来说可以过关。
使用六边形而不是传统圆型和横线作为按键和打点区这是一个创新的地方,但具有争议的地方在于多边形的判定点要比圆形和横线更多更难判断,这也就出现了游戏迷一样的按键判定,对玩家按键精准的需求也就更高。不过可以通过调试来减少一些失误,也算是可以适应的吧。
关于收集,这款游戏是通过打歌达成条件来解锁新的宠物或是边框,每个宠物都很好看,我初始选了那个什么堕天使,感觉宠物更像是皮肤一类的设计,在游戏中能看到选中的宠物,不过不知具体作用。。
剧情没看到。。
boss战,有吗?
关于游戏界面,打歌上方是进度条而不是能量条第二次才发现,几乎透明的初始游戏区绝对的差评,本来打点判定要求就高还用透明色是想干什么?更别说这款游戏是五键模式,这根本是存心想考验人的忍耐力和精准度吧?
v1.0.2
*游戏结果时,画面上的リトライLife(耐力)没有被消费,修正
*成绩不被更新,修正
*部分故事安被套牢,修正不
*幻灯片笔记本的判定的调整
*另外,问题的修正
v3.0.2
不具合修正
新的音乐
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