英雄无敌战争纪元是腾讯官方最新出品的一款策略战争题材手机游戏,英雄无敌战争纪元根据PC经典英雄无敌3改编而来,成功的将策略运营和魔幻传奇游戏融合在一起,备受玩家们的好评,今天小编为大家带来大手子高手玩家的英雄无敌手机版游戏分析,希望能对大家选择英雄有所帮助。
1。初始英雄(技能无明显短板,有控制有输出有BUFF。英雄碎片来源稳定。英雄四星之后十字军很强9人变16人,接近提升一倍了。而且橙色十字军自带回血可以当主坦)
2。格鲁(用了几场丢去打僵尸了,输出爆炸。生命力脆弱。技能12很鸡肋。可以混混交锋竞技场。因为是AI机制。如果可以手动基本上来后排就有可能死完。短板是后排两个技能死完。。16人兵团怕魔法,碎片冠军对决获得)
3。瑞斯卡(地狱阵营火精灵男。现在多数朋友走的这个路线我自己也是,玩了三天感觉爆发很高。核心火精灵aoe很爆炸打9人16人很强。单体哥歌厉害点。前期推图自动三星。中期推图有点乏力了。短板没有控制!我手动地下城10-5,11-4和5,全部两星。12章干脆没用他推了。手动技能还好。如果是AI机制下竞技场和交锋成也大招败也大招。电脑给你丢个一人兵团上基本就跪了。丢两个九人或者16人里基本能全杀。碎片冠军对决获得。)
4。哈格(这个英雄怎么说呢。就是很无脑。简单粗暴。不烦神。有控也有万金油大招。有攻的话破了防过去一顿乱砍结束。配个雷鸟加独眼后排。又不太怕魔法。还是不错的。暂时只有地下城宝箱可以得到貌似)
5。罗伊德(这个英雄只玩了一次。个人不喜欢防御偏辅助系。所以没有研究。感觉大招丢多人军团有点效果,丢一人防基本杯水车薪。小技能还不错挺恶心人的,特长大树属于恶心人一类的?碎片冠军对决可以获得)
6。埃德雷德(今天用了一天,感觉还不错。直接把地下城瑞斯卡没通的全部通了,12章也全部通了我47级40万左右战力。控制很强爆发也有。而且可以随意配置兵团。不用管阵营但是不建议4阵营混搭。因为图鉴不好培养。登录和冠军对决都可以得到碎片。我准备和瑞斯卡一起练!)
7。死骑哈特(我没用过不评价。豪随便玩。
8。蜘蛛女(很强很恶心。但是兵团来源目前不太好弄,可以走骷髅海战术。交锋用过好几次。配合巫妖贼骚。恶心人的。来源7天登录活动之后的活动)
以上就是自己的一些经验。萌新自行选择路线!之后云中城是需要两个配置的。所以不必纠结练啥!当然你选择主练英雄之后,英雄专长的兵团肯定主练!其他的都需要练。如果像地狱橙色有阵营加成的话。还要练这个阵营!建议基本配置3突,3-4防,攻现在难抽。
既然是策略类的手游,那么我们直接来看核心玩法,也就是排兵布阵。
在兵团的类别上,通俗的来说,分别有骑兵、枪兵、治疗、弓箭手和肉盾等等,在《英雄无敌》里面的话则会被标注为“突击”、“攻击”、“魔法”、“防御”和“治疗”等等。对于玩家来说,同时只能出战一个英雄,但是兵团会随着等级的提升不断增加出战的数量。在排兵布阵这一块,除了突击类的骑兵不受前后排的限制之外,其他类型的兵团均会受到限制,例如远程的兵团只能是放在后排,近战的兵团只能放在前排。跟我玩过的大部分同类型手游进行比较的话,其他手游倒是没有这种限制,想怎么放就怎么放,《英雄无敌》的这种限制对于新手玩家来说会是一个很不错的设置,最起码在出战布阵的时候能够知道某些兵种该放的位置,起到的效果会更大。
是随之而来的缺陷就是,在策略性上会受到限制,对于想在布阵这一块搞创新的玩家来说不太友好。另一个就是敌我双方的兵团都会标注上对应的类型,这样会让玩家更容易知道该怎样布阵去克制敌方,像国内很多手游都只是把造型罗列出来,至于克制关系还要玩家自己去背下来,无疑是会提升玩家的学习成本,而且在布阵的时候还要把造型跟克制关系进行转换,思考量是大大的增加了,还非常容易出错,所以《英雄无敌》这款手游在这一块的设计做的还算是比较不错的。